
La relation de deux frères dont le plus jeune est passionné de batailles historiques, au point d'être coupé de la réalité et de ne plus vivre qu'à travers les jeux de rôles. À la demande de leur mère, Mathieu, l'aîné, va tenter de sortir Paul de cet univers mystérieux et secret où la frontière entre jeu et réalité n'existe pas toujours. Pour y parvenir, il n'aura d'autre choix que d'y basculer à son tour... 2009

La relation de deux frères dont le plus jeune est passionné de batailles historiques, au point d'être coupé de la réalité et de ne plus vivre qu'à travers les jeux de rôles. À la demande de leur mère, Mathieu, l'aîné, va tenter de sortir Paul de cet univers mystérieux et secret où la frontière entre jeu et réalité n'existe pas toujours. Pour y parvenir, il n'aura d'autre choix que d'y basculer à son tour... 2009

Fidèle compagnon de Gadget depuis des années, faisant presque partie de la famille, l'automobile de Gadget, Gadgetomobile, commence à montrer des signes de fatigue. À la suite de plusieurs problèmes, le chef Gontier ordonne à Gadget de s'en séparer et lui attribue un tout nouveau véhicule, équipé de toutes les technologies les plus récentes. Pendant ce temps, Devon Débonnaire, une espèce d'inspecteur privé apparu du jour au lendemain, remplace Gadget comme héros de la ville et en profite pour racheter Gadgetomobile, ce qui rend Gadget doublement triste et jaloux. 2002

En France, dans une ville de province, une adolescente manipulatrice, Alice, convainc son petit ami Luc, plus jeune et influençable, de commettre un meurtre en assassinant Saïd, un camarade de classe beau et frimeur. L'acte de folie accompli, ils s'enfuient dans une forêt enterrer le cadavre... 1999

Fidèle compagnon de Gadget depuis des années, faisant presque partie de la famille, l'automobile de Gadget, Gadgetomobile, commence à montrer des signes de fatigue. À la suite de plusieurs problèmes, le chef Gontier ordonne à Gadget de s'en séparer et lui attribue un tout nouveau véhicule, équipé de toutes les technologies les plus récentes. Pendant ce temps, Devon Débonnaire, une espèce d'inspecteur privé apparu du jour au lendemain, remplace Gadget comme héros de la ville et en profite pour racheter Gadgetomobile, ce qui rend Gadget doublement triste et jaloux. 2002

Fidèle compagnon de Gadget depuis des années, faisant presque partie de la famille, l'automobile de Gadget, Gadgetomobile, commence à montrer des signes de fatigue. À la suite de plusieurs problèmes, le chef Gontier ordonne à Gadget de s'en séparer et lui attribue un tout nouveau véhicule, équipé de toutes les technologies les plus récentes. Pendant ce temps, Devon Débonnaire, une espèce d'inspecteur privé apparu du jour au lendemain, remplace Gadget comme héros de la ville et en profite pour racheter Gadgetomobile, ce qui rend Gadget doublement triste et jaloux. 2002

Condamnée à mort pour le meurtre d'un enfant, Charlotte Cory commence à entretenir une correspondance avec Frank Nitzche. Celui-ci, troublé par l'histoire de la jeune femme, tombe peu à peu amoureux d'elle. Convaincu de son innocence il va tenter de faire éclater la vérité. 2006

Condamnée à mort pour le meurtre d'un enfant, Charlotte Cory commence à entretenir une correspondance avec Frank Nitzche. Celui-ci, troublé par l'histoire de la jeune femme, tombe peu à peu amoureux d'elle. Convaincu de son innocence il va tenter de faire éclater la vérité. 2006

Condamnée à mort pour le meurtre d'un enfant, Charlotte Cory commence à entretenir une correspondance avec Frank Nitzche. Celui-ci, troublé par l'histoire de la jeune femme, tombe peu à peu amoureux d'elle. Convaincu de son innocence il va tenter de faire éclater la vérité. 2006

Gunther Strobbe, 13 ans, partage le toit de sa grand-mère avec son père et ses trois oncles. Quotidiennement, Gunther baigne dans un climat de beuveries effrenées, de drague éhontée et de glande constante... Tout porte à croire qu’il subira le même sort. A moins qu’il ne parvienne à se “démerder” de là... 2009

Gunther Strobbe, 13 ans, partage le toit de sa grand-mère avec son père et ses trois oncles. Quotidiennement, Gunther baigne dans un climat de beuveries effrenées, de drague éhontée et de glande constante... Tout porte à croire qu’il subira le même sort. A moins qu’il ne parvienne à se “démerder” de là... 2009

Gunther Strobbe, 13 ans, partage le toit de sa grand-mère avec son père et ses trois oncles. Quotidiennement, Gunther baigne dans un climat de beuveries effrenées, de drague éhontée et de glande constante... Tout porte à croire qu’il subira le même sort. A moins qu’il ne parvienne à se “démerder” de là... 2009

Joey Evans, animateur de cabaret, arrive à San Francisco sans un sou en poche. Il rencontre par hasard son vieil ami Ned, pianiste au Club 626. Bientôt engagé par ce dernier, il devient la coqueluche des danseuses, qui rivalisent d'attentions à son égard. Seule la blonde Linda, l'amie de Ned, reste réservée. Il se met en tête de conquérir son coeur. Par ailleurs, la rousse Vera Simpson, une riche veuve, se dit prête à lui offrir le cabaret de ses rêves. Joey papillonne de l'une à l'autre. Vaniteux, arriviste, futile, charmeur, cynique, il a, a priori, les ressources suffisantes pour assumer cette situation quelque peu inconfortable. Seulement voilà, il lui faudra choisir et faire preuve de qualités jusque-là négligées... 1957

Joey Evans, animateur de cabaret, arrive à San Francisco sans un sou en poche. Il rencontre par hasard son vieil ami Ned, pianiste au Club 626. Bientôt engagé par ce dernier, il devient la coqueluche des danseuses, qui rivalisent d'attentions à son égard. Seule la blonde Linda, l'amie de Ned, reste réservée. Il se met en tête de conquérir son coeur. Par ailleurs, la rousse Vera Simpson, une riche veuve, se dit prête à lui offrir le cabaret de ses rêves. Joey papillonne de l'une à l'autre. Vaniteux, arriviste, futile, charmeur, cynique, il a, a priori, les ressources suffisantes pour assumer cette situation quelque peu inconfortable. Seulement voilà, il lui faudra choisir et faire preuve de qualités jusque-là négligées... 1957

Nick Ferraro, chef du crime organisé souhaite retourner aux Etats-Unis. Il décide alors de se faire opérer par un ancien chirurgien nazi afin de changer de visage et de ressembler à Dan Milner à qui Nick offre une importante somme d'argent en échange de son identité. 1951

Nick Ferraro, chef du crime organisé souhaite retourner aux Etats-Unis. Il décide alors de se faire opérer par un ancien chirurgien nazi afin de changer de visage et de ressembler à Dan Milner à qui Nick offre une importante somme d'argent en échange de son identité. 1951

Nick Ferraro, chef du crime organisé souhaite retourner aux Etats-Unis. Il décide alors de se faire opérer par un ancien chirurgien nazi afin de changer de visage et de ressembler à Dan Milner à qui Nick offre une importante somme d'argent en échange de son identité. 1951