
Elliot, Georges et Florimont sont trois légumes serveurs dans un restaurant, tous trois rêvent d'aventure et d'héroïsme. Un jour, après avoir actionné une boule de métal, ils vont se retrouver au XVIIème siècle, où ils devront jouer les pirates pour sauver les membres de la famille royale... 2008

Elliot, Georges et Florimont sont trois légumes serveurs dans un restaurant, tous trois rêvent d'aventure et d'héroïsme. Un jour, après avoir actionné une boule de métal, ils vont se retrouver au XVIIème siècle, où ils devront jouer les pirates pour sauver les membres de la famille royale... 2008

Elliot, Georges et Florimont sont trois légumes serveurs dans un restaurant, tous trois rêvent d'aventure et d'héroïsme. Un jour, après avoir actionné une boule de métal, ils vont se retrouver au XVIIème siècle, où ils devront jouer les pirates pour sauver les membres de la famille royale... 2008

Vous avez aimé Max La Menace ? Et bien, ce n'est pas fini ! Retrouvez nos deux «experts» en gadgets, Bruce et Lloyd. Nos deux génies en Recherche & Développement sont contraints de sortir de leur labo et de leur petite planque bien confortable, afin de retrouver leur super invention une cape d'invisibilité qu'ils ont en quelques sortes perdue. et ce, avant que l'agence KAOS ne mette la main dessus. Bien entendu, cette histoire d'invisibilité complique légèrement les choses et devenir de vrais agents secrets ne s'improvise pas. 2008

Vous avez aimé Max La Menace ? Et bien, ce n'est pas fini ! Retrouvez nos deux «experts» en gadgets, Bruce et Lloyd. Nos deux génies en Recherche & Développement sont contraints de sortir de leur labo et de leur petite planque bien confortable, afin de retrouver leur super invention une cape d'invisibilité qu'ils ont en quelques sortes perdue. et ce, avant que l'agence KAOS ne mette la main dessus. Bien entendu, cette histoire d'invisibilité complique légèrement les choses et devenir de vrais agents secrets ne s'improvise pas. 2008

Vous avez aimé Max La Menace ? Et bien, ce n'est pas fini ! Retrouvez nos deux «experts» en gadgets, Bruce et Lloyd. Nos deux génies en Recherche & Développement sont contraints de sortir de leur labo et de leur petite planque bien confortable, afin de retrouver leur super invention une cape d'invisibilité qu'ils ont en quelques sortes perdue. et ce, avant que l'agence KAOS ne mette la main dessus. Bien entendu, cette histoire d'invisibilité complique légèrement les choses et devenir de vrais agents secrets ne s'improvise pas. 2008

Un jeune homme désespère à l'idée de devoir passer seul les fêtes de Noël. Afin de sortir de cette déprime saisonnière, il décide de se rendre dans l'unique endroit où il a été réellement heureux : chez ses parents, dans la maison de son enfance. Arrivé sur place, celui-ci se propose de payer les nouveaux propriétaires des lieux afin qu'ils se fassent passer pour ses proches... 2004

Un jeune homme désespère à l'idée de devoir passer seul les fêtes de Noël. Afin de sortir de cette déprime saisonnière, il décide de se rendre dans l'unique endroit où il a été réellement heureux : chez ses parents, dans la maison de son enfance. Arrivé sur place, celui-ci se propose de payer les nouveaux propriétaires des lieux afin qu'ils se fassent passer pour ses proches... 2004

Un jeune homme désespère à l'idée de devoir passer seul les fêtes de Noël. Afin de sortir de cette déprime saisonnière, il décide de se rendre dans l'unique endroit où il a été réellement heureux : chez ses parents, dans la maison de son enfance. Arrivé sur place, celui-ci se propose de payer les nouveaux propriétaires des lieux afin qu'ils se fassent passer pour ses proches... 2004

Tout le monde sait désormais que Stitch était l’expérience scientifique 626. Mais à bien y réfléchir, cette information est plutôt terrifiante tant on connaît les penchants dévastateurs de ce drôle de petit extra-terrestre. Et si ses 625 prédécesseurs arrivaient eux aussi à se libérer de leurs geôles… Il y a fort à parier que la Terre prendrait immanquablement un tout autre visage ! 2003

Tout le monde sait désormais que Stitch était l’expérience scientifique 626. Mais à bien y réfléchir, cette information est plutôt terrifiante tant on connaît les penchants dévastateurs de ce drôle de petit extra-terrestre. Et si ses 625 prédécesseurs arrivaient eux aussi à se libérer de leurs geôles… Il y a fort à parier que la Terre prendrait immanquablement un tout autre visage ! 2003

Tout le monde sait désormais que Stitch était l’expérience scientifique 626. Mais à bien y réfléchir, cette information est plutôt terrifiante tant on connaît les penchants dévastateurs de ce drôle de petit extra-terrestre. Et si ses 625 prédécesseurs arrivaient eux aussi à se libérer de leurs geôles… Il y a fort à parier que la Terre prendrait immanquablement un tout autre visage ! 2003

Paige et le prince Edvard du Danemark, qui se sont rencontrés sur le banc d'une université américaine, sont dans les préparatifs de leur mariage lorsque l'ambitieux, mais néanmoins noble, Albert s'oppose à leur union. Rêvant depuis longtemps de voir Kirsten, sa fille, épouser Edvard et monter sur le trône, il exhume une vieille loi stipulant que l'héritier du trône doit y renoncer s'il contracte un mariage roturier. Il espère ainsi voir Edvard s'éloigner de Paige. Mais alors qu'Edvard se décide à renoncer à son trône par amour pour Paige, celle-ci découvre un article dans la Constitution autorisant leur mariage... 2006

Paige et le prince Edvard du Danemark, qui se sont rencontrés sur le banc d'une université américaine, sont dans les préparatifs de leur mariage lorsque l'ambitieux, mais néanmoins noble, Albert s'oppose à leur union. Rêvant depuis longtemps de voir Kirsten, sa fille, épouser Edvard et monter sur le trône, il exhume une vieille loi stipulant que l'héritier du trône doit y renoncer s'il contracte un mariage roturier. Il espère ainsi voir Edvard s'éloigner de Paige. Mais alors qu'Edvard se décide à renoncer à son trône par amour pour Paige, celle-ci découvre un article dans la Constitution autorisant leur mariage... 2006

Paige et le prince Edvard du Danemark, qui se sont rencontrés sur le banc d'une université américaine, sont dans les préparatifs de leur mariage lorsque l'ambitieux, mais néanmoins noble, Albert s'oppose à leur union. Rêvant depuis longtemps de voir Kirsten, sa fille, épouser Edvard et monter sur le trône, il exhume une vieille loi stipulant que l'héritier du trône doit y renoncer s'il contracte un mariage roturier. Il espère ainsi voir Edvard s'éloigner de Paige. Mais alors qu'Edvard se décide à renoncer à son trône par amour pour Paige, celle-ci découvre un article dans la Constitution autorisant leur mariage... 2006

Scoubidou, Samy, Daphné, Velma et Fred sont piégés dans un jeu vidéo! Ils vont voyager à travers le temps, passant de la préhistoire au futur vraiment très spatial... Imaginez Scoubidou au temps des Pharaons! Ils finiront par croiser leurs doubles virtuels et s'allieront à eux pour détruire le virus électronique. 2001

Scoubidou, Samy, Daphné, Velma et Fred sont piégés dans un jeu vidéo! Ils vont voyager à travers le temps, passant de la préhistoire au futur vraiment très spatial... Imaginez Scoubidou au temps des Pharaons! Ils finiront par croiser leurs doubles virtuels et s'allieront à eux pour détruire le virus électronique. 2001