
Hammy, un hamster, le rat Roderick et le cochon d'Inde GP mènent une vie paisible dans un lieu somptueux au bord d'une rivière. Un jour, une violente tempête vient balayer les berges et les entraîne loin de leurs foyers respectifs. Les trois rongeurs se rencontrent, dérivant sur l'eau, et décident d'unir leurs forces afin de regagner leurs foyers. Sans aucun repère, les trois compères débutent un voyage mouvementé, dans l'espoir de retrouver leur chemin... 2008

Hammy, un hamster, le rat Roderick et le cochon d'Inde GP mènent une vie paisible dans un lieu somptueux au bord d'une rivière. Un jour, une violente tempête vient balayer les berges et les entraîne loin de leurs foyers respectifs. Les trois rongeurs se rencontrent, dérivant sur l'eau, et décident d'unir leurs forces afin de regagner leurs foyers. Sans aucun repère, les trois compères débutent un voyage mouvementé, dans l'espoir de retrouver leur chemin... 2008

Hammy, un hamster, le rat Roderick et le cochon d'Inde GP mènent une vie paisible dans un lieu somptueux au bord d'une rivière. Un jour, une violente tempête vient balayer les berges et les entraîne loin de leurs foyers respectifs. Les trois rongeurs se rencontrent, dérivant sur l'eau, et décident d'unir leurs forces afin de regagner leurs foyers. Sans aucun repère, les trois compères débutent un voyage mouvementé, dans l'espoir de retrouver leur chemin... 2008

Watanuki Kimihiro est un jeune lycéen qui a la capacité de voir les esprits. Ces esprits lui compliquent la vie. Un jour, pour échapper ses poursuivants en vain, il touche une barrière de la maison de Yūko Hichihara. Elle lui propose de l'aider à faire disparaitre ces esprits, en compensation il devra être à son service à mi-temps. Watanuki est alors plongé dans l'univers étrange de Yūko, qui lui dispense des leçons de sagesse et qui n'hésite pas une seconde à l'exploiter. Yūko incarne la femme fatale : elle est désirable, intelligente et manipule les hommes sans aucune difficulté… Et Watanuki va en faire l'amère expérience. Mieux vaut-il être tourmenté par des esprits ou par Yūko ? 2005

Watanuki Kimihiro est un jeune lycéen qui a la capacité de voir les esprits. Ces esprits lui compliquent la vie. Un jour, pour échapper ses poursuivants en vain, il touche une barrière de la maison de Yūko Hichihara. Elle lui propose de l'aider à faire disparaitre ces esprits, en compensation il devra être à son service à mi-temps. Watanuki est alors plongé dans l'univers étrange de Yūko, qui lui dispense des leçons de sagesse et qui n'hésite pas une seconde à l'exploiter. Yūko incarne la femme fatale : elle est désirable, intelligente et manipule les hommes sans aucune difficulté… Et Watanuki va en faire l'amère expérience. Mieux vaut-il être tourmenté par des esprits ou par Yūko ? 2005

Watanuki Kimihiro est un jeune lycéen qui a la capacité de voir les esprits. Ces esprits lui compliquent la vie. Un jour, pour échapper ses poursuivants en vain, il touche une barrière de la maison de Yūko Hichihara. Elle lui propose de l'aider à faire disparaitre ces esprits, en compensation il devra être à son service à mi-temps. Watanuki est alors plongé dans l'univers étrange de Yūko, qui lui dispense des leçons de sagesse et qui n'hésite pas une seconde à l'exploiter. Yūko incarne la femme fatale : elle est désirable, intelligente et manipule les hommes sans aucune difficulté… Et Watanuki va en faire l'amère expérience. Mieux vaut-il être tourmenté par des esprits ou par Yūko ? 2005

Santiago, un vieux pêcheur cubain, n'a ferré aucun poisson depuis 84 jours. Laissant son jeune ami Manolin, le seul qui croit toujours en lui, il décide de partir en mer, très loin sur le Gulf Stream, en quête de la prise qui lui vaudra à nouveau l'estime de ses pairs. Loin des côtes, sa ligne se tend enfin. La chance serait-elle de retour ? Fort de son expérience, Santiago réalise très vite qu'il s'agit là d'une prise hors du commun. Quel est donc ce poisson qu'il n'a pas encore vu ? Toute la nuit, il se laisse entraîner dans l'espoir de l'épuiser. 1999

Santiago, un vieux pêcheur cubain, n'a ferré aucun poisson depuis 84 jours. Laissant son jeune ami Manolin, le seul qui croit toujours en lui, il décide de partir en mer, très loin sur le Gulf Stream, en quête de la prise qui lui vaudra à nouveau l'estime de ses pairs. Loin des côtes, sa ligne se tend enfin. La chance serait-elle de retour ? Fort de son expérience, Santiago réalise très vite qu'il s'agit là d'une prise hors du commun. Quel est donc ce poisson qu'il n'a pas encore vu ? Toute la nuit, il se laisse entraîner dans l'espoir de l'épuiser. 1999

Santiago, un vieux pêcheur cubain, n'a ferré aucun poisson depuis 84 jours. Laissant son jeune ami Manolin, le seul qui croit toujours en lui, il décide de partir en mer, très loin sur le Gulf Stream, en quête de la prise qui lui vaudra à nouveau l'estime de ses pairs. Loin des côtes, sa ligne se tend enfin. La chance serait-elle de retour ? Fort de son expérience, Santiago réalise très vite qu'il s'agit là d'une prise hors du commun. Quel est donc ce poisson qu'il n'a pas encore vu ? Toute la nuit, il se laisse entraîner dans l'espoir de l'épuiser. 1999

Le peintre Peter Palette fait la sieste sous un orme enchanté. À son réveil, il s'aperçoit qu'il peut à présent communiquer avec les animaux de la forêt, et que son pinceau a des pouvoirs magiques. Il se lie à plusieurs animaux, un castor, un ours, une renarde et un trio de hérissons. Il apprend peu après que la forêt et ses habitants sont menacés par le terrible Roi Cactus, qui cherche à changer la forêt en désert. Peter Palette doit alors lutter pour la survie de la forêt et des animaux. 1986

Le peintre Peter Palette fait la sieste sous un orme enchanté. À son réveil, il s'aperçoit qu'il peut à présent communiquer avec les animaux de la forêt, et que son pinceau a des pouvoirs magiques. Il se lie à plusieurs animaux, un castor, un ours, une renarde et un trio de hérissons. Il apprend peu après que la forêt et ses habitants sont menacés par le terrible Roi Cactus, qui cherche à changer la forêt en désert. Peter Palette doit alors lutter pour la survie de la forêt et des animaux. 1986

Le peintre Peter Palette fait la sieste sous un orme enchanté. À son réveil, il s'aperçoit qu'il peut à présent communiquer avec les animaux de la forêt, et que son pinceau a des pouvoirs magiques. Il se lie à plusieurs animaux, un castor, un ours, une renarde et un trio de hérissons. Il apprend peu après que la forêt et ses habitants sont menacés par le terrible Roi Cactus, qui cherche à changer la forêt en désert. Peter Palette doit alors lutter pour la survie de la forêt et des animaux. 1986

Suite à l'ingestion d'une potion magique, un savant fou se retrouve possédé par une deuxième personnalité, arrogante, manipulatrice et séductrice.Arnold Kelp est un savant fou dont la plupart des inventions échouent. Son nouveau projet : concevoir une moto hyper puissante pour gagner la course et séduire la belle Pollie. Découvrant par hasard " le secret de l'amour ", potion inventée par son grand-père qu'il boit d'un trait, il se retrouve avec Jack, une deuxième personnalité arrogante, manipulatrice et séductrice. Aidé de Robin, sa meilleure amie robot, il devra empêcher son double de prendre le contrôle total de son corps... 2008

Suite à l'ingestion d'une potion magique, un savant fou se retrouve possédé par une deuxième personnalité, arrogante, manipulatrice et séductrice.Arnold Kelp est un savant fou dont la plupart des inventions échouent. Son nouveau projet : concevoir une moto hyper puissante pour gagner la course et séduire la belle Pollie. Découvrant par hasard " le secret de l'amour ", potion inventée par son grand-père qu'il boit d'un trait, il se retrouve avec Jack, une deuxième personnalité arrogante, manipulatrice et séductrice. Aidé de Robin, sa meilleure amie robot, il devra empêcher son double de prendre le contrôle total de son corps... 2008

Suite à l'ingestion d'une potion magique, un savant fou se retrouve possédé par une deuxième personnalité, arrogante, manipulatrice et séductrice.Arnold Kelp est un savant fou dont la plupart des inventions échouent. Son nouveau projet : concevoir une moto hyper puissante pour gagner la course et séduire la belle Pollie. Découvrant par hasard " le secret de l'amour ", potion inventée par son grand-père qu'il boit d'un trait, il se retrouve avec Jack, une deuxième personnalité arrogante, manipulatrice et séductrice. Aidé de Robin, sa meilleure amie robot, il devra empêcher son double de prendre le contrôle total de son corps... 2008