
Hitomi est une solitaire, mal dans sa peau. Consciente de faire souffrir son entourage, elle voudrait juste disparaître. Comme un ange venu exaucer son vœu, un homme encapuchonné lui apparaît et lui prédit la réalisation de son souhait. Aspirée par de l’eau apparue comme par magie, elle reprend connaissance dans un autre monde, à l’intérieur du cockpit d’Escaflowne, puissante armure du roi dragon, Van. 2000

La rencontre de Ken et Ryu, due à la mort mystérieuse de leur maître, va les confronter à un challenge comme ils n'en ont jamais vu. Profondément perturbé par les énergies négatives enfouies au plus profond de son être, Ryu rencontre Shun, un garçon qui prétend être le frère qu'il n'a jamais connu. Des indices sur leur parenté apparaissent au cours d'un tournoi d'arts martiaux. Mais avant que Ryu n'ait pu savoir si l'apparition de Shun était une coïncidence, le jeune homme se fait enlever par des agents de l'organisation Shadowlaw. Pour le sauver, Ryu doit entreprendre un voyage initiatique sur sa propre nature et apprendre à contrôler un pouvoir qui pourrait le détruire. Aura-t-il le courage nécessaire pour affronter Akuma le vicieux seigneur de Dark Hadouh ? 1999

La rencontre de Ken et Ryu, due à la mort mystérieuse de leur maître, va les confronter à un challenge comme ils n'en ont jamais vu. Profondément perturbé par les énergies négatives enfouies au plus profond de son être, Ryu rencontre Shun, un garçon qui prétend être le frère qu'il n'a jamais connu. Des indices sur leur parenté apparaissent au cours d'un tournoi d'arts martiaux. Mais avant que Ryu n'ait pu savoir si l'apparition de Shun était une coïncidence, le jeune homme se fait enlever par des agents de l'organisation Shadowlaw. Pour le sauver, Ryu doit entreprendre un voyage initiatique sur sa propre nature et apprendre à contrôler un pouvoir qui pourrait le détruire. Aura-t-il le courage nécessaire pour affronter Akuma le vicieux seigneur de Dark Hadouh ? 1999

La rencontre de Ken et Ryu, due à la mort mystérieuse de leur maître, va les confronter à un challenge comme ils n'en ont jamais vu. Profondément perturbé par les énergies négatives enfouies au plus profond de son être, Ryu rencontre Shun, un garçon qui prétend être le frère qu'il n'a jamais connu. Des indices sur leur parenté apparaissent au cours d'un tournoi d'arts martiaux. Mais avant que Ryu n'ait pu savoir si l'apparition de Shun était une coïncidence, le jeune homme se fait enlever par des agents de l'organisation Shadowlaw. Pour le sauver, Ryu doit entreprendre un voyage initiatique sur sa propre nature et apprendre à contrôler un pouvoir qui pourrait le détruire. Aura-t-il le courage nécessaire pour affronter Akuma le vicieux seigneur de Dark Hadouh ? 1999

Heihachi Mishima est le patron d'une multinationale qui n'a qu'un seul but : contrôler et avoir le monopole dans la fabrication des armes. Jun Kazama est un agent secret chargé d'investiguer dans une île où Mishima est soupçonné de fabriquer des armes biochimiques ultradangereuses. Pour accéder à cette île, Jun doit participer à un tournoi d'arts martiaux que Mishima organise. Dans ce même tournoi, elle rencontre Kazuya Mishima, qui n'est autre que le fils de Heihachi Mishima. Kazuya veut en effet se venger de son père qui l'avait jeté, alors qui n'était qu'un enfant, du haut d'une falaise, le laissant ainsi pour mort. 1998

Heihachi Mishima est le patron d'une multinationale qui n'a qu'un seul but : contrôler et avoir le monopole dans la fabrication des armes. Jun Kazama est un agent secret chargé d'investiguer dans une île où Mishima est soupçonné de fabriquer des armes biochimiques ultradangereuses. Pour accéder à cette île, Jun doit participer à un tournoi d'arts martiaux que Mishima organise. Dans ce même tournoi, elle rencontre Kazuya Mishima, qui n'est autre que le fils de Heihachi Mishima. Kazuya veut en effet se venger de son père qui l'avait jeté, alors qui n'était qu'un enfant, du haut d'une falaise, le laissant ainsi pour mort. 1998

Heihachi Mishima est le patron d'une multinationale qui n'a qu'un seul but : contrôler et avoir le monopole dans la fabrication des armes. Jun Kazama est un agent secret chargé d'investiguer dans une île où Mishima est soupçonné de fabriquer des armes biochimiques ultradangereuses. Pour accéder à cette île, Jun doit participer à un tournoi d'arts martiaux que Mishima organise. Dans ce même tournoi, elle rencontre Kazuya Mishima, qui n'est autre que le fils de Heihachi Mishima. Kazuya veut en effet se venger de son père qui l'avait jeté, alors qui n'était qu'un enfant, du haut d'une falaise, le laissant ainsi pour mort. 1998

Babar connait une enfance heureuse dans la foret aupres de sa mere. Mais un jour celle-ci est tuee par les chasseurs. Babar, orphelin et solitaire, erre dans la foret et finit par decouvrir une ville. Une vieille dame le recueille et lui apprend a vivre parmi les humains. Mais si Babar apprecie la vie citadine, il decouvre la nostalgie et reve de retrouver sa chere foret. Il decide de retrouver les siens et surmonte toutes les embuches. Des son retour, il met fin a la guerre contre les rhinoceros, epouse son amie d'enfance et batit la ville des elephants. 1999

Babar connait une enfance heureuse dans la foret aupres de sa mere. Mais un jour celle-ci est tuee par les chasseurs. Babar, orphelin et solitaire, erre dans la foret et finit par decouvrir une ville. Une vieille dame le recueille et lui apprend a vivre parmi les humains. Mais si Babar apprecie la vie citadine, il decouvre la nostalgie et reve de retrouver sa chere foret. Il decide de retrouver les siens et surmonte toutes les embuches. Des son retour, il met fin a la guerre contre les rhinoceros, epouse son amie d'enfance et batit la ville des elephants. 1999

Babar connait une enfance heureuse dans la foret aupres de sa mere. Mais un jour celle-ci est tuee par les chasseurs. Babar, orphelin et solitaire, erre dans la foret et finit par decouvrir une ville. Une vieille dame le recueille et lui apprend a vivre parmi les humains. Mais si Babar apprecie la vie citadine, il decouvre la nostalgie et reve de retrouver sa chere foret. Il decide de retrouver les siens et surmonte toutes les embuches. Des son retour, il met fin a la guerre contre les rhinoceros, epouse son amie d'enfance et batit la ville des elephants. 1999

Aux enfants ordinaires on offre des xylophones. Suzanne, elle, n'avait qu'à demander à son grand-père d'ôter son gilet... Oui, elle avait la Mort dans sa famille. Et il est difficile de grandir normalement quand votre aïeul monte un cheval blanc et manie la faux, surtout quand vous devez reprendre l'affaire familiale pour cause de vacances et que tout le monde vous tient pour "la fée des dents". Bien plus difficile encore quand il s'agit d'affronter une nouvelle musique, une vraie drogue, qui a fait irruption dans le Disque-monde. Elle n'obéit à aucune loi. Elle transforme les gens. On l'appelle la "musique de rocs". Elle est rythmée, dansante, mais... Elle est vivante. Et elle ne s'arrête pas. 1997

Aux enfants ordinaires on offre des xylophones. Suzanne, elle, n'avait qu'à demander à son grand-père d'ôter son gilet... Oui, elle avait la Mort dans sa famille. Et il est difficile de grandir normalement quand votre aïeul monte un cheval blanc et manie la faux, surtout quand vous devez reprendre l'affaire familiale pour cause de vacances et que tout le monde vous tient pour "la fée des dents". Bien plus difficile encore quand il s'agit d'affronter une nouvelle musique, une vraie drogue, qui a fait irruption dans le Disque-monde. Elle n'obéit à aucune loi. Elle transforme les gens. On l'appelle la "musique de rocs". Elle est rythmée, dansante, mais... Elle est vivante. Et elle ne s'arrête pas. 1997

Aux enfants ordinaires on offre des xylophones. Suzanne, elle, n'avait qu'à demander à son grand-père d'ôter son gilet... Oui, elle avait la Mort dans sa famille. Et il est difficile de grandir normalement quand votre aïeul monte un cheval blanc et manie la faux, surtout quand vous devez reprendre l'affaire familiale pour cause de vacances et que tout le monde vous tient pour "la fée des dents". Bien plus difficile encore quand il s'agit d'affronter une nouvelle musique, une vraie drogue, qui a fait irruption dans le Disque-monde. Elle n'obéit à aucune loi. Elle transforme les gens. On l'appelle la "musique de rocs". Elle est rythmée, dansante, mais... Elle est vivante. Et elle ne s'arrête pas. 1997