
Dans la banlieue de Tokyo, sous le plancher d’une vieille maison perdue au cœur d’un immense jardin, la minuscule Arrietty vit en secret avec sa famille. Ce sont des Chapardeurs. Arrietty connaît les règles : on n’emprunte que ce dont on a besoin, en tellement petite quantité que les habitants de la maison ne s’en aperçoivent pas. Plus important encore, on se méfie du chat, des rats, et interdiction absolue d’être vus par les humains sous peine d’être obligés de déménager et de perdre cet univers miniature fascinant fait d’objets détournés. Arrietty sait tout cela. Pourtant, lorsqu’un jeune garçon, Sho, arrive à la maison pour se reposer avant une grave opération, elle sent que tout sera différent. Entre la jeune fille et celui qu’elle voit comme un géant, commence une aventure et une amitié que personne ne pourra oublier… 2010

Dans une nature hostile où les loups attaquent toujours l'homme, Horus, un adolescent plein de vie et de courage, retire une épée de l'épaule d'un démon de pierre, plantée là comme une écharde : c'est l'épée du soleil. Parti à la recherche de ses origines, il s’arrête au village de Frep où il tue tout seul un brochet qui affamait le petit bourg. Le héros doit aussi repousser la horde de loups envoyée par Grunwald. Le lendemain, il rencontre une mystérieuse jeune fille perdue dans ses pensées, Hilda. Comme lui, elle a tout perdu et cherche un sens à sa vie. Une belle amitié se forme mais le démon guette, fomentant dans l’ombre ses noirs desseins. 1968

Dans une nature hostile où les loups attaquent toujours l'homme, Horus, un adolescent plein de vie et de courage, retire une épée de l'épaule d'un démon de pierre, plantée là comme une écharde : c'est l'épée du soleil. Parti à la recherche de ses origines, il s’arrête au village de Frep où il tue tout seul un brochet qui affamait le petit bourg. Le héros doit aussi repousser la horde de loups envoyée par Grunwald. Le lendemain, il rencontre une mystérieuse jeune fille perdue dans ses pensées, Hilda. Comme lui, elle a tout perdu et cherche un sens à sa vie. Une belle amitié se forme mais le démon guette, fomentant dans l’ombre ses noirs desseins. 1968

Dans une nature hostile où les loups attaquent toujours l'homme, Horus, un adolescent plein de vie et de courage, retire une épée de l'épaule d'un démon de pierre, plantée là comme une écharde : c'est l'épée du soleil. Parti à la recherche de ses origines, il s’arrête au village de Frep où il tue tout seul un brochet qui affamait le petit bourg. Le héros doit aussi repousser la horde de loups envoyée par Grunwald. Le lendemain, il rencontre une mystérieuse jeune fille perdue dans ses pensées, Hilda. Comme lui, elle a tout perdu et cherche un sens à sa vie. Une belle amitié se forme mais le démon guette, fomentant dans l’ombre ses noirs desseins. 1968

Pirlouit a trouvé une flûte qui à le pouvoir de faire danser jusqu'à léthargie celui qui écoute sa mélodie mais Torchesac la lui dérobe. Pour la récupérer Johan et lui demandent l'aide d'Homnibus, l'enchanteur, et des Schtroumpfs, ceux qui ont fabriqué cette flûte magique. 1976

Donald construit une machine à laver les chiens automatique afin de se lancer dans le métier de toiletteur. La machine est inspirée de celle utilisées dans les blanchisseries. Il décide de la tester sur Pluto et tente de l'apâter avec un os en plastique puis un chat en peluche pour le forcer à entrer dans la machine. 1940

Donald roule sur une route de Floride avec ses neveux, absorbés par leur livre de comics, au point de vexer leur oncle lorsqu'il veut leur faire découvrir les différentes merveilles de la région. Celui-ci décide alors de leur jouer un mauvais tour en leur faisant croire qu'il est retombé en enfance après être tombé dans une soi-disant fontaine de jouvence... 1953

L'héroïsme de Sam lui a valu une promotion dans une autre caserne, mais il est très préoccupé par le risque incendie dû à la sécheresse. Malgré ses recommandations, les enfants partent camper en forêt. Ils provoquent un feu. C'est le drame : toute la forêt s'embrase. Ensemble, pompiers et civils combattent le brasier qui se rapproche dangereusement de la ville. Heureusement, un orage éclate et délivre tous les habitants de la menace. En partageant la joie des habitants, Sam réalise que sa place est auprès de ses amis et de ses collègues ! 2010

Ce programme de neuf courts métrages faisant appel à diverses techniques d'animation (animation classique, manga, images de synthèse...), raconte plusieurs histoires au sein du monde de la Matrice autour de la guerre hommes/machines. 1 - Le Dernier Vol de l'Osiris 2 - La Seconde Renaissance, partie 1 3 - La Seconde Renaissance, partie 2 4 - L'Histoire de Kid 5 - Programme 6 - Record du monde 7 - Au-delà 8 - Une histoire de détective 9 - Matricule 2003

Ce programme de neuf courts métrages faisant appel à diverses techniques d'animation (animation classique, manga, images de synthèse...), raconte plusieurs histoires au sein du monde de la Matrice autour de la guerre hommes/machines. 1 - Le Dernier Vol de l'Osiris 2 - La Seconde Renaissance, partie 1 3 - La Seconde Renaissance, partie 2 4 - L'Histoire de Kid 5 - Programme 6 - Record du monde 7 - Au-delà 8 - Une histoire de détective 9 - Matricule 2003

Ce programme de neuf courts métrages faisant appel à diverses techniques d'animation (animation classique, manga, images de synthèse...), raconte plusieurs histoires au sein du monde de la Matrice autour de la guerre hommes/machines. 1 - Le Dernier Vol de l'Osiris 2 - La Seconde Renaissance, partie 1 3 - La Seconde Renaissance, partie 2 4 - L'Histoire de Kid 5 - Programme 6 - Record du monde 7 - Au-delà 8 - Une histoire de détective 9 - Matricule 2003

Dans un futur proche, la population mondiale a considérablement diminué en raison d'un virus mortel infectant la planète entière. Dans cette société, étroitement contrôlée par une organisation connue sous le nom de Système, les gens ne mangent que des aliments synthétiques et évitent toutes sortes de contacts physiques (real contact). Des centres de communauté sont mis en place pour permettre un real contact limite entre les jeunes. À l'exception de ces centres, toutes les communications sont faites exclusivement en ligne. Dans ce monde fermé et où chacun reste isolé, quatre jeunes filles du même groupe au centre de communauté (Kono, Makino, Rei et Tsuzuki) n'hésitent pas a enfreindre la loi pour pratiquer le real contact, et s'intéressent ainsi à une série de meurtres. 2010

Dans un futur proche, la population mondiale a considérablement diminué en raison d'un virus mortel infectant la planète entière. Dans cette société, étroitement contrôlée par une organisation connue sous le nom de Système, les gens ne mangent que des aliments synthétiques et évitent toutes sortes de contacts physiques (real contact). Des centres de communauté sont mis en place pour permettre un real contact limite entre les jeunes. À l'exception de ces centres, toutes les communications sont faites exclusivement en ligne. Dans ce monde fermé et où chacun reste isolé, quatre jeunes filles du même groupe au centre de communauté (Kono, Makino, Rei et Tsuzuki) n'hésitent pas a enfreindre la loi pour pratiquer le real contact, et s'intéressent ainsi à une série de meurtres. 2010

Superman vient au secours d'une mission dans le soleil qui a mal tourné (car sabotée par Lex Luthor) et, de ce fait, se retrouve surchargé de radiations, ce qui accélère la dégénérescence de ses cellules. Se rendant compte que même lui ne pourra échapper à la mort, Superman vit de nouvelles choses - révélant enfin son secret à Lois Lane, tentant de comprendre le point de vue de Lex sur l'humanité, et essayant d'assurer la sauvegarde de la Terre en vue de sa propre fin... 2011

Superman vient au secours d'une mission dans le soleil qui a mal tourné (car sabotée par Lex Luthor) et, de ce fait, se retrouve surchargé de radiations, ce qui accélère la dégénérescence de ses cellules. Se rendant compte que même lui ne pourra échapper à la mort, Superman vit de nouvelles choses - révélant enfin son secret à Lois Lane, tentant de comprendre le point de vue de Lex sur l'humanité, et essayant d'assurer la sauvegarde de la Terre en vue de sa propre fin... 2011

Superman vient au secours d'une mission dans le soleil qui a mal tourné (car sabotée par Lex Luthor) et, de ce fait, se retrouve surchargé de radiations, ce qui accélère la dégénérescence de ses cellules. Se rendant compte que même lui ne pourra échapper à la mort, Superman vit de nouvelles choses - révélant enfin son secret à Lois Lane, tentant de comprendre le point de vue de Lex sur l'humanité, et essayant d'assurer la sauvegarde de la Terre en vue de sa propre fin... 2011

2720, sur une Terre dévastée. Un enfant est élevé à l'écart du retse du monde dans des quartiers de haute technologie. Pour son anniversaire, on lui offre une nounou robot, programmée pour lui enseigner. Quelques années plus tard, il s'engage dans l'Armée Spatiale et, accompagné de sa "nounou", part à la recherche de l'Oiseau de Feu, une créature mythique, source d'énergie. 1980