
Après son sauvetage concluant, Fuuka Yamagaishi est désormais une membre des S.E.E.S et se trouve être d'une aide précieuse puisqu'elle remplacera Mitsuru Kirijo lors des déplacements dans Tartarus. Sa Persona ne combat pas mais donne beaucoup d'informations sur les ennemis et fera office de support aux combats. L'été bat son plein et les vacances arrivent. Mitsuru décide d'inviter toute l'équipe à passer quelques jours dans son manoir, sur l'île de Yakushima, pour profiter de la plage ! L'équipe des S.E.E.S va alors faire la rencontre de plusieurs personnes importantes, tels que de nouveaux membres mais aussi d'un groupe nommé Strega prêt à leur mettre des bâtons dans les roues ! 2014

Après son sauvetage concluant, Fuuka Yamagaishi est désormais une membre des S.E.E.S et se trouve être d'une aide précieuse puisqu'elle remplacera Mitsuru Kirijo lors des déplacements dans Tartarus. Sa Persona ne combat pas mais donne beaucoup d'informations sur les ennemis et fera office de support aux combats. L'été bat son plein et les vacances arrivent. Mitsuru décide d'inviter toute l'équipe à passer quelques jours dans son manoir, sur l'île de Yakushima, pour profiter de la plage ! L'équipe des S.E.E.S va alors faire la rencontre de plusieurs personnes importantes, tels que de nouveaux membres mais aussi d'un groupe nommé Strega prêt à leur mettre des bâtons dans les roues ! 2014

Après son sauvetage concluant, Fuuka Yamagaishi est désormais une membre des S.E.E.S et se trouve être d'une aide précieuse puisqu'elle remplacera Mitsuru Kirijo lors des déplacements dans Tartarus. Sa Persona ne combat pas mais donne beaucoup d'informations sur les ennemis et fera office de support aux combats. L'été bat son plein et les vacances arrivent. Mitsuru décide d'inviter toute l'équipe à passer quelques jours dans son manoir, sur l'île de Yakushima, pour profiter de la plage ! L'équipe des S.E.E.S va alors faire la rencontre de plusieurs personnes importantes, tels que de nouveaux membres mais aussi d'un groupe nommé Strega prêt à leur mettre des bâtons dans les roues ! 2014

Yukimura Chizuru, une jeune femme venue d'Edo se rend à Kyoto à la recherche de son père disparu. À son arrivée dans la capitale, des rônin la prennent en chasse dès la nuit tombée. Cachée dans une ruelle, elle voit ses assaillants se faire pourfendre par des monstres et finit par s'évanouir. À son réveil, Chizuru se trouve ligotée dans les quartiers du Shinsengumi dont les membres débattent sur les mesures à prendre afin de la faire taire. Alors que son sort semble prendre une mauvaise tournure, elle apprend que la milice est également à la recherche de son père et se propose de les aider. La jeune fille intègre le Shinsengumi en tant que servante et compte bien poursuivre ses recherches à leurs côtés et découvrir quel lourd secret ses nouveaux compagnons semblent cacher... 2013

Yukimura Chizuru, une jeune femme venue d'Edo se rend à Kyoto à la recherche de son père disparu. À son arrivée dans la capitale, des rônin la prennent en chasse dès la nuit tombée. Cachée dans une ruelle, elle voit ses assaillants se faire pourfendre par des monstres et finit par s'évanouir. À son réveil, Chizuru se trouve ligotée dans les quartiers du Shinsengumi dont les membres débattent sur les mesures à prendre afin de la faire taire. Alors que son sort semble prendre une mauvaise tournure, elle apprend que la milice est également à la recherche de son père et se propose de les aider. La jeune fille intègre le Shinsengumi en tant que servante et compte bien poursuivre ses recherches à leurs côtés et découvrir quel lourd secret ses nouveaux compagnons semblent cacher... 2013

Yukimura Chizuru, une jeune femme venue d'Edo se rend à Kyoto à la recherche de son père disparu. À son arrivée dans la capitale, des rônin la prennent en chasse dès la nuit tombée. Cachée dans une ruelle, elle voit ses assaillants se faire pourfendre par des monstres et finit par s'évanouir. À son réveil, Chizuru se trouve ligotée dans les quartiers du Shinsengumi dont les membres débattent sur les mesures à prendre afin de la faire taire. Alors que son sort semble prendre une mauvaise tournure, elle apprend que la milice est également à la recherche de son père et se propose de les aider. La jeune fille intègre le Shinsengumi en tant que servante et compte bien poursuivre ses recherches à leurs côtés et découvrir quel lourd secret ses nouveaux compagnons semblent cacher... 2013

Il s’agit en réalité d’un jeu qui est plutôt une vidéo interactive sur console Terebikko plus VHS, dans laquelle Trunks, revenu dans le passé une deuxième fois emmène Son Goku, Son Gohan, Krilin et Bulma dans le passé grâce à la machine à voyager dans le temps pour vous poser des questions sur des évènements de la série. 1992

Il s’agit en réalité d’un jeu qui est plutôt une vidéo interactive sur console Terebikko plus VHS, dans laquelle Trunks, revenu dans le passé une deuxième fois emmène Son Goku, Son Gohan, Krilin et Bulma dans le passé grâce à la machine à voyager dans le temps pour vous poser des questions sur des évènements de la série. 1992