
Donald Duck est peintre en camouflage dans l'armée. Il peint un canon géant d'abord avec des couleurs criardes mais ce fait reprendre à l'ordre par le sergent Pat Hibulaire. Donald découvre par mégarde une peinture expérimentale faisant disparaître. Donald utilise alors cette peinture invisible pour le canon. 1942

Donald Duck est peintre en camouflage dans l'armée. Il peint un canon géant d'abord avec des couleurs criardes mais ce fait reprendre à l'ordre par le sergent Pat Hibulaire. Donald découvre par mégarde une peinture expérimentale faisant disparaître. Donald utilise alors cette peinture invisible pour le canon. 1942

Donald Duck est peintre en camouflage dans l'armée. Il peint un canon géant d'abord avec des couleurs criardes mais ce fait reprendre à l'ordre par le sergent Pat Hibulaire. Donald découvre par mégarde une peinture expérimentale faisant disparaître. Donald utilise alors cette peinture invisible pour le canon. 1942

Malgré une brillante carrière de chirurgien qui l'attend, Gulliver décide d'écouter son cœur et quitte sa famille et l'Angleterre, pour sillonner les mers à la découverte d'autres cultures. Durant son voyage, son navire est emporté par une terrible tempête. Seul rescapé, il échoue sur la plage d'une île habitée par un petit peuple aux grandes ambitions... 1977

Malgré une brillante carrière de chirurgien qui l'attend, Gulliver décide d'écouter son cœur et quitte sa famille et l'Angleterre, pour sillonner les mers à la découverte d'autres cultures. Durant son voyage, son navire est emporté par une terrible tempête. Seul rescapé, il échoue sur la plage d'une île habitée par un petit peuple aux grandes ambitions... 1977

Malgré une brillante carrière de chirurgien qui l'attend, Gulliver décide d'écouter son cœur et quitte sa famille et l'Angleterre, pour sillonner les mers à la découverte d'autres cultures. Durant son voyage, son navire est emporté par une terrible tempête. Seul rescapé, il échoue sur la plage d'une île habitée par un petit peuple aux grandes ambitions... 1977

Sherman est un chien des rues. Il est recueilli par Miss Lilly, une vielle dame qui s'occupe d'animaux abandonnés. Dans la villa de Miss Lilly, Sherman rencontre pleins d'amis dont la magnifique Bella. A la mort de Miss Lilly ses méchants neveux tentent de s'emparer de l'héritage. Sherman et ses amis vont devoir lutter pour garder la maison et faire durer le rêve de la veille dame... 1999

Sherman est un chien des rues. Il est recueilli par Miss Lilly, une vielle dame qui s'occupe d'animaux abandonnés. Dans la villa de Miss Lilly, Sherman rencontre pleins d'amis dont la magnifique Bella. A la mort de Miss Lilly ses méchants neveux tentent de s'emparer de l'héritage. Sherman et ses amis vont devoir lutter pour garder la maison et faire durer le rêve de la veille dame... 1999

Sherman est un chien des rues. Il est recueilli par Miss Lilly, une vielle dame qui s'occupe d'animaux abandonnés. Dans la villa de Miss Lilly, Sherman rencontre pleins d'amis dont la magnifique Bella. A la mort de Miss Lilly ses méchants neveux tentent de s'emparer de l'héritage. Sherman et ses amis vont devoir lutter pour garder la maison et faire durer le rêve de la veille dame... 1999

Al Simmons, agent du service action, employé par une organisation gouvernementale secrète, est trahi par son supérieur, Jason Wynn, qui le fait perir dans l'explosion d'une usine d'armes biochimiques. Simmons se retrouve alors devant Malebolgia, seigneur des ténèbres. Il signe avec lui un pacte lui permettant de revoir sa femme. Il devra mener les armées du mal dans leur ultime combat. Simmons devient alors un guerrier infernal à la force et aux pouvoirs illimités : Spawn ! 1997

Al Simmons, agent du service action, employé par une organisation gouvernementale secrète, est trahi par son supérieur, Jason Wynn, qui le fait perir dans l'explosion d'une usine d'armes biochimiques. Simmons se retrouve alors devant Malebolgia, seigneur des ténèbres. Il signe avec lui un pacte lui permettant de revoir sa femme. Il devra mener les armées du mal dans leur ultime combat. Simmons devient alors un guerrier infernal à la force et aux pouvoirs illimités : Spawn ! 1997

Al Simmons, agent du service action, employé par une organisation gouvernementale secrète, est trahi par son supérieur, Jason Wynn, qui le fait perir dans l'explosion d'une usine d'armes biochimiques. Simmons se retrouve alors devant Malebolgia, seigneur des ténèbres. Il signe avec lui un pacte lui permettant de revoir sa femme. Il devra mener les armées du mal dans leur ultime combat. Simmons devient alors un guerrier infernal à la force et aux pouvoirs illimités : Spawn ! 1997