
1896, le professeur Aitken et son fils Charles partent en expédition sur un navire américain afin de tester une cloche expérimentale inventée par un ingénieur nommé Greg Collinson, qui fait également parti du voyage. Après avoir subi l'attaque d'un monstre marin préhistorique, c'est finalement une pieuvre géante qui va les entraîner dans les profondeurs jusqu'à Vaar, l'une des 7 cités enfouies d'Atlantis. 1978

1896, le professeur Aitken et son fils Charles partent en expédition sur un navire américain afin de tester une cloche expérimentale inventée par un ingénieur nommé Greg Collinson, qui fait également parti du voyage. Après avoir subi l'attaque d'un monstre marin préhistorique, c'est finalement une pieuvre géante qui va les entraîner dans les profondeurs jusqu'à Vaar, l'une des 7 cités enfouies d'Atlantis. 1978

1896, le professeur Aitken et son fils Charles partent en expédition sur un navire américain afin de tester une cloche expérimentale inventée par un ingénieur nommé Greg Collinson, qui fait également parti du voyage. Après avoir subi l'attaque d'un monstre marin préhistorique, c'est finalement une pieuvre géante qui va les entraîner dans les profondeurs jusqu'à Vaar, l'une des 7 cités enfouies d'Atlantis. 1978

17 ans, bricoleur génial, il crée... LE JEU DE LA PEUR!!! Bricoleur de génie, le jeune Paul Stephens rencontre John Mathewson, un atomiste de talent mais pour le moins original. Le savant espère séduire la mère de Paul et, pour ce, convie le jeune homme dans le laboratoire "Medatomics" où sous couvert de travaux médicaux, un nouveau type de plutonium y est secretement expérimenté pour l'Armée Américaine. Mais Paul devine le contenu des expérimentations et confie son secret à Jenny, sa petite amie journaliste qui veut rédiger le scoop de sa vie... 1986

17 ans, bricoleur génial, il crée... LE JEU DE LA PEUR!!! Bricoleur de génie, le jeune Paul Stephens rencontre John Mathewson, un atomiste de talent mais pour le moins original. Le savant espère séduire la mère de Paul et, pour ce, convie le jeune homme dans le laboratoire "Medatomics" où sous couvert de travaux médicaux, un nouveau type de plutonium y est secretement expérimenté pour l'Armée Américaine. Mais Paul devine le contenu des expérimentations et confie son secret à Jenny, sa petite amie journaliste qui veut rédiger le scoop de sa vie... 1986

17 ans, bricoleur génial, il crée... LE JEU DE LA PEUR!!! Bricoleur de génie, le jeune Paul Stephens rencontre John Mathewson, un atomiste de talent mais pour le moins original. Le savant espère séduire la mère de Paul et, pour ce, convie le jeune homme dans le laboratoire "Medatomics" où sous couvert de travaux médicaux, un nouveau type de plutonium y est secretement expérimenté pour l'Armée Américaine. Mais Paul devine le contenu des expérimentations et confie son secret à Jenny, sa petite amie journaliste qui veut rédiger le scoop de sa vie... 1986

Chargés par leur employeur de récupérer un mystérieux colis sur une planète lointaine, Tycho et Chen, trafiquants et pilotes de l'espace, découvrent avec stupeur la nature de la cargaison : une jeune fille amnésique. Traqués par des pirates de l'espace, désireux de s'approprier la "marchandise", ils échouent sur une planète hostile peuplée de bestioles monstrueuses. 2009

Chargés par leur employeur de récupérer un mystérieux colis sur une planète lointaine, Tycho et Chen, trafiquants et pilotes de l'espace, découvrent avec stupeur la nature de la cargaison : une jeune fille amnésique. Traqués par des pirates de l'espace, désireux de s'approprier la "marchandise", ils échouent sur une planète hostile peuplée de bestioles monstrueuses. 2009

Chargés par leur employeur de récupérer un mystérieux colis sur une planète lointaine, Tycho et Chen, trafiquants et pilotes de l'espace, découvrent avec stupeur la nature de la cargaison : une jeune fille amnésique. Traqués par des pirates de l'espace, désireux de s'approprier la "marchandise", ils échouent sur une planète hostile peuplée de bestioles monstrueuses. 2009

Cinq personnes, un journaliste américain, une anglaise, une chinoise, un officier russe et un physicien allemand, sont enlevés par une intelligence extraterrestre. Cette dernière, à la recherche d'une nouvelle planète, leur met entre les mains l'arme absolue. Ils ont 27 jours pour faire le bon choix et déjouer les plans extraterrestres... 1957

Cinq personnes, un journaliste américain, une anglaise, une chinoise, un officier russe et un physicien allemand, sont enlevés par une intelligence extraterrestre. Cette dernière, à la recherche d'une nouvelle planète, leur met entre les mains l'arme absolue. Ils ont 27 jours pour faire le bon choix et déjouer les plans extraterrestres... 1957

Cinq personnes, un journaliste américain, une anglaise, une chinoise, un officier russe et un physicien allemand, sont enlevés par une intelligence extraterrestre. Cette dernière, à la recherche d'une nouvelle planète, leur met entre les mains l'arme absolue. Ils ont 27 jours pour faire le bon choix et déjouer les plans extraterrestres... 1957

Un virus se nourrissant de chair humaine, arrivé par une sonde spatiale, fait des ravages dans la population. Le gouvernement décrète la loi martiale, et l’élite de l’armée se réfugie dans des bunkers souterrains. Le généticien John Denniel découvre avec sa femme un vaccin consistant à mélanger l’ADN humain avec celui d’autres espèces vivantes. John et Anna l’ignorent, mais ils sont surveillés dans leurs moindres faits et gestes… 1997

Un virus se nourrissant de chair humaine, arrivé par une sonde spatiale, fait des ravages dans la population. Le gouvernement décrète la loi martiale, et l’élite de l’armée se réfugie dans des bunkers souterrains. Le généticien John Denniel découvre avec sa femme un vaccin consistant à mélanger l’ADN humain avec celui d’autres espèces vivantes. John et Anna l’ignorent, mais ils sont surveillés dans leurs moindres faits et gestes… 1997

Un virus se nourrissant de chair humaine, arrivé par une sonde spatiale, fait des ravages dans la population. Le gouvernement décrète la loi martiale, et l’élite de l’armée se réfugie dans des bunkers souterrains. Le généticien John Denniel découvre avec sa femme un vaccin consistant à mélanger l’ADN humain avec celui d’autres espèces vivantes. John et Anna l’ignorent, mais ils sont surveillés dans leurs moindres faits et gestes… 1997