
Arthur, adolescent de 14 ans courageux et débrouillard, rejoint la planète Raphicca, à 27,2 millions d'années lumière, pour découvrir que son père est prisonnier dans un royaume peuplé de géants, qui croient à la magie et respectent un code médiéval de chevalerie... 2005

Au sortir d'une répétition, Jennifer, danseuse classique à San Francisco, reçoit un appel téléphonique de sa mère qui l'insulte sans raison avant de se tirer une balle dans la tête. Jennifer et Stuart, son petit ami médecin, partent aussitôt pour Sutcliffe, la ville natale de Jennifer. Sa mère y est hospitalisée et soignée par le vieux docteur Carr. Rapidement, Jennifer et Stuart sont intrigués par le comportement bizarre des habitants, émeutes dans la rue, assassinats et vols en tous genres. Trois enfants essayent de brûler vive Jennifer avant que le docteur Carr ne tue sa mère. Toute fuite est impossible car l'unique pont qui relie la ville à l'extérieur a été détruit... 1984

Au sortir d'une répétition, Jennifer, danseuse classique à San Francisco, reçoit un appel téléphonique de sa mère qui l'insulte sans raison avant de se tirer une balle dans la tête. Jennifer et Stuart, son petit ami médecin, partent aussitôt pour Sutcliffe, la ville natale de Jennifer. Sa mère y est hospitalisée et soignée par le vieux docteur Carr. Rapidement, Jennifer et Stuart sont intrigués par le comportement bizarre des habitants, émeutes dans la rue, assassinats et vols en tous genres. Trois enfants essayent de brûler vive Jennifer avant que le docteur Carr ne tue sa mère. Toute fuite est impossible car l'unique pont qui relie la ville à l'extérieur a été détruit... 1984

Au sortir d'une répétition, Jennifer, danseuse classique à San Francisco, reçoit un appel téléphonique de sa mère qui l'insulte sans raison avant de se tirer une balle dans la tête. Jennifer et Stuart, son petit ami médecin, partent aussitôt pour Sutcliffe, la ville natale de Jennifer. Sa mère y est hospitalisée et soignée par le vieux docteur Carr. Rapidement, Jennifer et Stuart sont intrigués par le comportement bizarre des habitants, émeutes dans la rue, assassinats et vols en tous genres. Trois enfants essayent de brûler vive Jennifer avant que le docteur Carr ne tue sa mère. Toute fuite est impossible car l'unique pont qui relie la ville à l'extérieur a été détruit... 1984

Les cicatrices que Frank Sears porte sur le corps trouvent leur origine derrière les portes d'un laboratoire secret de l'armée, profondément enfoui dans le désert du nouveau-Mexique. C'est là que, des années plus tôt, s'est déroulée une terrifiante expérience biologique que les militaires ont jugé préférable d'abandonner... et de cacher. Réveillé, cet organisme qui échappe à tout contrôle, absorbe lumière et énergie et se développe à une vitesse ahurissante, va s'attaquer aux êtres humains... 2008

Les cicatrices que Frank Sears porte sur le corps trouvent leur origine derrière les portes d'un laboratoire secret de l'armée, profondément enfoui dans le désert du nouveau-Mexique. C'est là que, des années plus tôt, s'est déroulée une terrifiante expérience biologique que les militaires ont jugé préférable d'abandonner... et de cacher. Réveillé, cet organisme qui échappe à tout contrôle, absorbe lumière et énergie et se développe à une vitesse ahurissante, va s'attaquer aux êtres humains... 2008

Les cicatrices que Frank Sears porte sur le corps trouvent leur origine derrière les portes d'un laboratoire secret de l'armée, profondément enfoui dans le désert du nouveau-Mexique. C'est là que, des années plus tôt, s'est déroulée une terrifiante expérience biologique que les militaires ont jugé préférable d'abandonner... et de cacher. Réveillé, cet organisme qui échappe à tout contrôle, absorbe lumière et énergie et se développe à une vitesse ahurissante, va s'attaquer aux êtres humains... 2008

Le capitaine Ardillon sillonne l'univers aux commandes d'un équipage pour le moins coloré : Six, une cyborg programmée pour le sexe ; Gus, un robot mal dans sa peau ; Técha, pilote drôlement laide, mais la seule capable de faire naviguer Bob, le capricieux vaisseau spatial et Flip, un bipède aux allures de reptile qui ne pense qu'à flâner. 2008

Le capitaine Ardillon sillonne l'univers aux commandes d'un équipage pour le moins coloré : Six, une cyborg programmée pour le sexe ; Gus, un robot mal dans sa peau ; Técha, pilote drôlement laide, mais la seule capable de faire naviguer Bob, le capricieux vaisseau spatial et Flip, un bipède aux allures de reptile qui ne pense qu'à flâner. 2008

Le capitaine Ardillon sillonne l'univers aux commandes d'un équipage pour le moins coloré : Six, une cyborg programmée pour le sexe ; Gus, un robot mal dans sa peau ; Técha, pilote drôlement laide, mais la seule capable de faire naviguer Bob, le capricieux vaisseau spatial et Flip, un bipède aux allures de reptile qui ne pense qu'à flâner. 2008