
Dans un futur proche, où le terrorisme fait rage et où la situation économique et sociale est guère rejouissante, le gouvernement garde le secret sur l'existence des Neuros, des humains dont les gènes ont été modifiés, leur conférant des supers pouvoirs. Craignant les dérives d'individus capables de télékinésie ou télépathie, une organisation secrète est créée pour traquer ces spécimens. Jane Vasko intègre cette unité chargée de localiser et neutraliser les Neuros. La jeune femme ne tarde cependant pas à découvrir qu'elle est elle-même dotée d'une incroyable faculté à s'auto-régénérer, lui permettant de guérir rapidement à des blessures. 2005

Dans un futur proche, où le terrorisme fait rage et où la situation économique et sociale est guère rejouissante, le gouvernement garde le secret sur l'existence des Neuros, des humains dont les gènes ont été modifiés, leur conférant des supers pouvoirs. Craignant les dérives d'individus capables de télékinésie ou télépathie, une organisation secrète est créée pour traquer ces spécimens. Jane Vasko intègre cette unité chargée de localiser et neutraliser les Neuros. La jeune femme ne tarde cependant pas à découvrir qu'elle est elle-même dotée d'une incroyable faculté à s'auto-régénérer, lui permettant de guérir rapidement à des blessures. 2005

Dans un futur proche, où le terrorisme fait rage et où la situation économique et sociale est guère rejouissante, le gouvernement garde le secret sur l'existence des Neuros, des humains dont les gènes ont été modifiés, leur conférant des supers pouvoirs. Craignant les dérives d'individus capables de télékinésie ou télépathie, une organisation secrète est créée pour traquer ces spécimens. Jane Vasko intègre cette unité chargée de localiser et neutraliser les Neuros. La jeune femme ne tarde cependant pas à découvrir qu'elle est elle-même dotée d'une incroyable faculté à s'auto-régénérer, lui permettant de guérir rapidement à des blessures. 2005

Un groupe d'électriciens envoyés dans un immeuble désaffecté pour découvrir quelle est la source d'énergie qui y a été détectée, trouve un laboratoire abandonné. Mettant accidentellement en marche une machine qui s'y trouvait, ils sont projetés dans un monde parallèle où d'énormes arachnides ont pris le contrôle du pays en transformant les êtres humains en hommes-araignées 2003

Un groupe d'électriciens envoyés dans un immeuble désaffecté pour découvrir quelle est la source d'énergie qui y a été détectée, trouve un laboratoire abandonné. Mettant accidentellement en marche une machine qui s'y trouvait, ils sont projetés dans un monde parallèle où d'énormes arachnides ont pris le contrôle du pays en transformant les êtres humains en hommes-araignées 2003

Un groupe d'électriciens envoyés dans un immeuble désaffecté pour découvrir quelle est la source d'énergie qui y a été détectée, trouve un laboratoire abandonné. Mettant accidentellement en marche une machine qui s'y trouvait, ils sont projetés dans un monde parallèle où d'énormes arachnides ont pris le contrôle du pays en transformant les êtres humains en hommes-araignées 2003

Des scientifiques découvrent les restes d'un dragon mort depuis 1000 ans et décident de le cloner. La créature se développe plus vite que prévue et ne tarde pas à s'échapper dans les couloirs du laboratoire souterrain. L'équipe décide de mener le combat face au dragon avant qu'il ne s'échappe dans la nature. 2003

Des scientifiques découvrent les restes d'un dragon mort depuis 1000 ans et décident de le cloner. La créature se développe plus vite que prévue et ne tarde pas à s'échapper dans les couloirs du laboratoire souterrain. L'équipe décide de mener le combat face au dragon avant qu'il ne s'échappe dans la nature. 2003

Des scientifiques découvrent les restes d'un dragon mort depuis 1000 ans et décident de le cloner. La créature se développe plus vite que prévue et ne tarde pas à s'échapper dans les couloirs du laboratoire souterrain. L'équipe décide de mener le combat face au dragon avant qu'il ne s'échappe dans la nature. 2003

Spencer Griffith, 12 ans, qui vient de perdre sa mère, débarque dans une nouvelle école. Peu enclin à se faire de nouveaux amis, il se réfugie auprès d'un ami imaginaire, héros de sa BD préférée. Une nuit, il assiste à la chute d'un météorite. Curieux, il décide d'aller voir cela de plus près et rencontre un robot extraterrestre avec lequel il va devoir sauver le monde... 1997

Spencer Griffith, 12 ans, qui vient de perdre sa mère, débarque dans une nouvelle école. Peu enclin à se faire de nouveaux amis, il se réfugie auprès d'un ami imaginaire, héros de sa BD préférée. Une nuit, il assiste à la chute d'un météorite. Curieux, il décide d'aller voir cela de plus près et rencontre un robot extraterrestre avec lequel il va devoir sauver le monde... 1997

Spencer Griffith, 12 ans, qui vient de perdre sa mère, débarque dans une nouvelle école. Peu enclin à se faire de nouveaux amis, il se réfugie auprès d'un ami imaginaire, héros de sa BD préférée. Une nuit, il assiste à la chute d'un météorite. Curieux, il décide d'aller voir cela de plus près et rencontre un robot extraterrestre avec lequel il va devoir sauver le monde... 1997