
Galveston, port du Texas, à la fin du XIXe siècle. Un vaisseau fantôme entre dans la rade. Tous les marins sont morts. Une petite fille, unique survivante, retrouve une vieille lampe arabe. Longtemps plus tard, la fillette est devenue une vieille dame. Une nuit elle est assassinée par trois malandrins, mais ceux-ci sont exterminés par la présence mystérieuse qui habite la lampe. Et celle-ci rejoint la collection du Musée d'Histoire Naturelle de Houston, où elle est exposée à coté d'un bracelet de cristal. Le bijou intéresse énormément la fille du conservateur, qui par caprice le passe à son poignet. Aussitôt, elle est sous l'emprise de la lampe magique... 1987

Alors que Nathalie fête son anniversaire avec ses amis, ces derniers sont massacré par une horde de monstre au look très varié. Nathalie est la seule survivante mais les créatures ne comptent pas lui laisser la vie sauve. Devant l'incapacité de la police de San Francisco, Nathalie fait appel à deux de ses amis pour mener l'enquête. Un piège est tendu. Arriveront-ils à détruire le "NEON MANIACS" ? 1986

Nick Blake, un arnaqueur jamais chargé dans sa vie pré-militaire, vient de recevoir une décharge honorable de l'armée sur des raisons médicales. Plutôt que de retourner à son ancienne vie, il envisage de s'installer à New York, sa ville natale, avec sa petite amie Toni Blackburn et le petit cache d'argent qu'il amasse avant la guerre: 50 000 $. Lorsque ce plan ne pas marché, il décide de se diriger vers Los Angeles avec son Escroc ami Al Doyle et le vivre jusqu'à ce qu'il décide sur un parcours plus permanent pour sa vie. 1946

Carl a 18 ans, il est membre d'un gang et sa vie se résume à la drogue, au sexe et à la violence. Carl a un secret qu'il cache au reste de sa bande : son attirance pour son meilleur ami Jonno. Quand le gang s'en prend sans raisons à Olivier, un jeune étudiant, Carl s'interpose et l'aide à s'échapper. Pour le remercier, Olivier accepte de cacher Carl quelques jours. La petite frappe va alors découvrir avec cet étudiant une tendresse qu'il n'a jamais connue auparavant. Mais la trahison de Carl envers son gang ne va pas rester sans représailles.. 2009

Socrate Fortlow a commis un double meurtre. Il a payé pour ça. A sa sortie de prison, il vit misérablement en collectant des canettes et des bouteilles consignées. Désormais, il rêve d'une vie tranquille et souhaite se faire une place au sein de la société. Mais sa couleur de peau et sa situation sociale l'empêchent de sortir des bas fonds… 1998

Fougueux mais inexpérimenté, le jeune Wong Fei-hung tente désespérément d'apprendre les arts martiaux contre l'avis de son père, qui possède pourtant l'une des plus prestigieuse école de Kung-fu à Canton. Après que cette dernière s'est faite humiliée par des rivaux, en partie par la faute de Fei-hung, lors d'un tournoi de "Pao", le jeune homme ne pense plus qu'à venger l'honneur des siens. L'officier Yuen Ching, qui décèle en lui un potentiel non négligeable, décide de le recommander au grand maître d'arts martiaux Lu Ah-tsai qui va assurer sa formation martiale durant deux ans... 1976

Jim Hawkins, 13 ans, est tenancier avec sa mère de l'auberge l'Amiral Benbow dans un port anglais près de Bristol au XVIIIe siècle. Un jour, un vieux loup de mer, le capitaine Billy Bones débarque à l'auberge et s'y installe. Le vieux capitaine effraie mais ses récits d'aventures fascinent Jim qui devient son ami; d'autant qu'il semble peser sur ce dernier une obscure menace. Un jour, l'auberge est encerclée par des pirates à la recherche de la carte au trésor de John Flint que détient le capitaine. En ouvrant le coffre du pirate, Jim et sa mère découvrent la carte indiquant la cachette du fabuleux trésor que la bande du fameux capitaine Flint a enfoui dans une île déserte. Avec l’aide du docteur Livesey et du marquis Trelawney, le châtelain du village, un navire baptisé l'Hispaniola est affrété pour partir à sa recherche… 1990

Le sinistre docteur Goldfoot a mis au point un procédé démoniaque pour accumuler encore plus de fortune. Il crée une escouade de robots ayant l'apparence de charmantes jeunes femmes portant des bikinis dorés. Puis, il les envoie à la rencontre des hommes les plus riches de la planète, l'objectif étant ensuite de pousser ces milliardaires au mariage, quitte à éliminer les épouses en place au passage. Pourtant, le plan de Goldfoot commence par un fiasco : Diane, le robot 11, se trompe de cible et aborde fougueusement Craig Gamble, alias l'agent 00,5, un petit espion sans le sou... 1965

Un jeune artiste de 19 ans, à la fois peintre, poète et musicien, a besoin d'argent pour récupérer l'appartement dont il vient d'être expulsé. Il se promène à travers les rues de Manhattan, avec un tableau qu'il espère vendre, et rencontre des amis. Il parvient finalement à vendre le tableau à une riche admiratrice, mais il est payé par chèque. A court de liquide, il passe la nuit à errer de club en club, à la recherche d'une jolie fille rencontrée plus tôt, qui pourra lui procurer un endroit où dormir. 2001

Vainqueur d'un tournoi d'arts martiaux, Shang Huan voit son titre de champion remis en cause par les 7 grands maîtres de Shaolin. Ceux-ci lui lancent un défi : un long voyage semé d'embûches et de pièges mortels durant lequel ses amis et lui doivent les affronter un à un. Autant d'étapes qui pourraient se révéler fatales à l'intrépide Shang Huan. 1977

La veille de Noël, Fred accepte finalement de revêtir le costume du Père Noël pour un évènement-bénéfice. Cependant, le vrai Père Noël se blesse en tombant du toit des Caillou. Fred et Arthur devront prendre la relève et s'occuper des livraisons de cadeaux avant la fin de la nuit. 1977